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[백준] 1240번 : 노드사이의 거리 - 자바(Java)

Problem 🔒문제https://www.acmicpc.net/problem/1240 N개의 노드로 이루어진 트리가 주어지고 M개의 두 노드 쌍을 입력받을 때 두 노드 사이의 거리를 출력하라.입력첫째 줄에 노드의 개수 N과 거리를 알고 싶은 노드 쌍의 개수 M이 입력되고 다음 N−1개의 줄에 트리 상에 연결된 두 점과 거리를 입력받는다. 그 다음 줄에는 거리를 알고 싶은 M개의 노드 쌍이 한 줄에 한 쌍씩 입력된다.출력M개의 줄에 차례대로 입력받은 두 노드 사이의 거리를 출력한다.제한2≤N≤10001≤M≤1000트리 상에 연결된 두 점과 거리는 10000 이하인 자연수이다.트리 노드의 번호는 1부터 N까지 자연수이며, 두 노드가 같은 번호를 갖는 경우는 없다.더보기예제 입력 14 22 1 24 3 21..

[백준] 1991번 : 트리 순회 - 자바(Java)

Problem 🔒문제https://www.acmicpc.net/problem/1991 이진 트리를 입력받아 전위 순회(preorder traversal), 중위 순회(inorder traversal), 후위 순회(postorder traversal)한 결과를 출력하는 프로그램을 작성하시오.예를 들어 위와 같은 이진 트리가 입력되면,전위 순회한 결과 : ABDCEFG // (루트) (왼쪽 자식) (오른쪽 자식)중위 순회한 결과 : DBAECFG // (왼쪽 자식) (루트) (오른쪽 자식)후위 순회한 결과 : DBEGFCA // (왼쪽 자식) (오른쪽 자식) (루트)가 된다.입력첫째 줄에는 이진 트리의 노드의 개수 N(1 ≤ N ≤ 26)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 걸쳐 각 노드와 그의 왼쪽 자..

[백준] 1260번 : DFS와 BFS - 자바(Java)

Problem 🔒문제https://www.acmicpc.net/problem/1260 그래프를 DFS로 탐색한 결과와 BFS로 탐색한 결과를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 단, 방문할 수 있는 정점이 여러 개인 경우에는 정점 번호가 작은 것을 먼저 방문하고, 더 이상 방문할 수 있는 점이 없는 경우 종료한다. 정점 번호는 1번부터 N번까지이다.입력첫째 줄에 정점의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000), 간선의 개수 M(1 ≤ M ≤ 10,000), 탐색을 시작할 정점의 번호 V가 주어진다. 다음 M개의 줄에는 간선이 연결하는 두 정점의 번호가 주어진다. 어떤 두 정점 사이에 여러 개의 간선이 있을 수 있다. 입력으로 주어지는 간선은 양방향이다.출력첫째 줄에 DFS를 수행한 결과를, 그 다음 줄에는 BF..

[프로그래머스] 동영상 재생기 - 자바(Java)

Problem 💻https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/340213 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr 문제 설명당신은 동영상 재생기를 만들고 있습니다. 당신의 동영상 재생기는 10초 전으로 이동, 10초 후로 이동, 오프닝 건너뛰기 3가지 기능을 지원합니다. 각 기능이 수행하는 작업은 다음과 같습니다.10초 전으로 이동: 사용자가 "prev" 명령을 입력할 경우 동영상의 재생 위치를 현재 위치에서 10초 전으로 이동합니다. 현재 위치가 10초 미만인 경우 영상의 처음 위치로 이동합니다. 영상의 처음 위치는 0분 0초입니다.1..

[백준] 15685번 : 드래곤 커브 - 자바(Java)

Problem 🔒문제드래곤 커브는 다음과 같은 세 가지 속성으로 이루어져 있으며, 이차원 좌표 평면 위에서 정의된다. 좌표 평면의 x축은 → 방향, y축은 ↓ 방향이다.시작 점시작 방향세대0세대 드래곤 커브는 아래 그림과 같은 길이가 1인 선분이다. 아래 그림은 (0, 0)에서 시작하고, 시작 방향은 오른쪽인 0세대 드래곤 커브이다. 1세대 드래곤 커브는 0세대 드래곤 커브를 끝 점을 기준으로 시계 방향으로 90도 회전시킨 다음 0세대 드래곤 커브의 끝 점에 붙인 것이다. 끝 점이란 시작 점에서 선분을 타고 이동했을 때, 가장 먼 거리에 있는 점을 의미한다. 2세대 드래곤 커브도 1세대를 만든 방법을 이용해서 만들 수 있다. (파란색 선분은 새로 추가된 선분을 나타낸다) 3세대 드래곤 커브도 2세대 드..

[백준] 14442번 : 벽 부수고 이동하기 2 - 자바(Java)

Problem 🔒문제https://www.acmicpc.net/problem/14442 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 당신은 (1, 1)에서 (N, M)의 위치까지 이동하려 하는데, 이때 최단 경로로 이동하려 한다. 최단경로는 맵에서 가장 적은 개수의 칸을 지나는 경로를 말하는데, 이때 시작하는 칸과 끝나는 칸도 포함해서 센다.만약에 이동하는 도중에 벽을 부수고 이동하는 것이 좀 더 경로가 짧아진다면, 벽을 K개 까지 부수고 이동하여도 된다.한 칸에서 이동할 수 있는 칸은 상하좌우로 인접한 칸이다.맵이 주어졌을 때, 최단 경로를 구해 내는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 1,000)..

[백준] 2206번 : 벽 부수고 이동하기 - 자바(Java)

Problem 🔒문제https://www.acmicpc.net/problem/2206 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 당신은 (1, 1)에서 (N, M)의 위치까지 이동하려 하는데, 이때 최단 경로로 이동하려 한다. 최단경로는 맵에서 가장 적은 개수의 칸을 지나는 경로를 말하는데, 이때 시작하는 칸과 끝나는 칸도 포함해서 센다.만약에 이동하는 도중에 한 개의 벽을 부수고 이동하는 것이 좀 더 경로가 짧아진다면, 벽을 한 개 까지 부수고 이동하여도 된다.한 칸에서 이동할 수 있는 칸은 상하좌우로 인접한 칸이다.맵이 주어졌을 때, 최단 경로를 구해 내는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 1..

[백준] 17142번 : 연구소 3 - 자바(Java)

Problem 🔒문제https://www.acmicpc.net/problem/17142 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에 승원이가 침입했고, 바이러스를 유출하려고 한다. 바이러스는 활성 상태와 비활성 상태가 있다. 가장 처음에 모든 바이러스는 비활성 상태이고, 활성 상태인 바이러스는 상하좌우로 인접한 모든 빈 칸으로 동시에 복제되며, 1초가 걸린다. 승원이는 연구소의 바이러스 M개를 활성 상태로 변경하려고 한다.연구소는 크기가 N×N인 정사각형으로 나타낼 수 있으며, 정사각형은 1×1 크기의 정사각형으로 나누어져 있다. 연구소는 빈 칸, 벽, 바이러스로 이루어져 있으며, 벽은 칸 하나를 가득 차지한다. 활성 바이러스가 비활성 바이러스가 있는 칸으로 가면 비활성 바이러스가 활성으로 변한다.예를..

[백준] 17141번 : 연구소 2 - 자바(Java)

Problem 🔒문제https://www.acmicpc.net/problem/17141 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에 승원이가 침입했고, 바이러스를 유출하려고 한다. 승원이는 연구소의 특정 위치에 바이러스 M개를 놓을 것이고, 승원이의 신호와 동시에 바이러스는 퍼지게 된다.연구소는 크기가 N×N인 정사각형으로 나타낼 수 있으며, 정사각형은 1×1 크기의 정사각형으로 나누어져 있다. 연구소는 빈 칸, 벽으로 이루어져 있으며, 벽은 칸 하나를 가득 차지한다.일부 빈 칸은 바이러스를 놓을 수 있는 칸이다. 바이러스는 상하좌우로 인접한 모든 빈 칸으로 동시에 복제되며, 1초가 걸린다.예를 들어, 아래와 같이 연구소가 생긴 경우를 살펴보자. 0은 빈 칸, 1은 벽, 2는 바이러스를 놓을 수 있는 ..

[백준] 7682번 : 틱택토 - 자바(Java)

Problem 🔒문제https://www.acmicpc.net/problem/7682 틱택토 게임은 두 명의 사람이 번갈아가며 말을 놓는 게임이다. 게임판은 3×3 격자판이며, 처음에는 비어 있다. 두 사람은 각각 X 또는 O 말을 번갈아가며 놓는데, 반드시 첫 번째 사람이 X를 놓고 두 번째 사람이 O를 놓는다. 어느 때든지 한 사람의 말이 가로, 세로, 대각선 방향으로 3칸을 잇는 데 성공하면 게임은 즉시 끝난다. 게임판이 가득 차도 게임은 끝난다.게임판의 상태가 주어지면, 그 상태가 틱택토 게임에서 발생할 수 있는 최종 상태인지를 판별하시오.입력입력은 여러 개의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 각 줄은 9개의 문자를 포함하며, 'X', 'O', '.' 중 하나이다. '.'은 빈칸을 의미하며, 9개..